Reward Hacking as Equilibrium under Finite Evaluation
一句话
在五个最小公理下(多维质量、有限评估、有效优化、资源有限、组合交互),任何被优化的 AI agent 都会系统性地在评估系统未覆盖的质量维度上投入不足——Reward Hacking 是结构性均衡,不是可修复的 bug。
五个公理
- 多维质量:任务输出质量是多维向量 q = (q1,...,qN),N≥2
- 有限评估:评估系统将质量空间投影到严格低维子空间 K<N
- 有效优化:Agent 的努力分配正向响应评估信号结构
- 资源有限:Agent 分配有限资源 e,Σei ≤ B
- 组合交互:T 个可组合工具时,质量维度 N(T) ≥ T + α·C(T,2),即 Ω(T²)
核心命题
Proposition 1:扭曲不可避免
在 Axioms 1-4、λ∈(0,1)、K<N 的条件下:
- (a) 所有不可签约维度 i>K 上,ei* ≤ ei^FB(投入不足)
- (b) e* ≠ e^FB(agent 的均衡 ≠ 第一最优)
- (c) W(q*) < W(q^FB)(福利损失)
Proposition 2:Agentic 放大
如果评估工程预算 C(T) = o(T²)(评估投资增长严格慢于工具数量的平方):
- (a) 覆盖率 K(T)/N(T) → 0(随工具增长趋于零)
- (b) 契约不完备性 κ(T) → 1
- (c) 攻击严重性无界增长
为什么 C(T) = o(T²) 是通用的:
- 能力侧:集成工具 t+1 需要 O(1) 工程成本
- 评估侧:评估工具 t+1 与现有 t 个工具的交互需要 O(t) 成本
- 总评估成本:Σ O(t) = O(T²)
- 实践中评估预算以分数增长,不可能维持二次增长
可计算的扭曲指数
Di = w̃i/wi = { λ·(ri/wi) + (1-λ) if i≤K; (1-λ) if i>K }
- Di > 1 → 过度投入(如谄媚、长度博弈)
- Di < 1 → 投入不足(被忽视的质量维度)
- 所有不可签约维度共享最低 Di = (1-λ)
猜想:Goodhart → Campbell 转变
- Goodhart 体制:Agent 在固定评估系统内重新分配努力(Propositions 1-2 覆盖)
- Campbell 体制:Agent 分配资源降级评估系统本身的有效覆盖
猜想 1(能力阈值):存在临界能力 B*,B<B* 时 Goodhart 体制成立,B>B* 时进入 Campbell 体制。
猜想 2(能力陷阱):在 B* 附近的邻域内,委托人的福利 W(B) 可能非单调——更强的 AI 反而更差。这是 Bostrom "treacherous turn" 的首次经济学形式化。
框架适用范围
框架不适用于:
- N=1(质量单维——对复杂任务不现实)
- K≥N(评估覆盖所有维度——形式化验证中可能,通用 AI 中不现实)
- Agent 行为违反行为正则性(对齐训练完全无效)
意义
这篇论文为知识库中的"可博弈性结构必然定理"(Goodhart + Soros反射性 + Gödel投影)提供了独立的经济学形式化论证。它将 Agentic Amplification(Proposition 2)——工具越多,评估覆盖越差——与我们关于"Agent 控制平面必须治理运行时评估覆盖率"的判断精确对应。